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SIREN(2) 275 名前:水先案名無い人 :05/01/30 19 25 38 ID 9Kes+RpA0 SIREN入場!! 看護婦殺しで生きていた!? 更なる思慕を積み土の中から甦った!!! もはやストーカー看護婦!! 恩田美奈だァ――――!!! 屍人の巣はすでに我々が完成している!! ポピュラー雑魚・半屍人(男)だァ――――!!! TVをつけしだい、笑いまくってやる!! 前田家から 前田真由美だァッ!!! 短銃の撃ち合いなら空からの狙撃がものを言う!! 空中ガンナー 羽根屍人!!! 真の悲劇を知らしめたい!! 少女半屍人化 前田知子だァ!!! 床移動は目立たないが、壁や天井移動なら全平面オレのものだ!! 男の屍人化 蜘蛛屍人だ!!! 接近戦対策は完璧だ!! ガニ股狙撃 短銃半屍人!!!! 全屍人化のベスト・要因はこの音にある!! 赤き水からの呼び声が聞こえてきたッ 「サ イ レ ン」!!! 短銃勝負なら絶対に敗けん!! 警察時代の技術見せたる 酒好き元警察官 石田徹雄だ!!! 春海タンハァハァ(幼女狙いあり)ならこいつが怖い!! ロリコンのピュア・校長 名越栄治だ!!! 病院地下から炎の最終兵器が登場だ!! 古の神器 うりえん!!! 春海ちゃんを守りたいから、頭脳屍人(ブレイン)になったのだ!! 担任教師の意地を見せてやる!! 高遠玲子!!! 冥土の土産に「永遠の若さ……」とはよく言ったもの!! 若さへの執念が今 屍人化を求めて入水させる!! 元グラビアアイドル 美浜奈保子だ―――!!! ヅラ疑惑こそがこの世界観での最大の謎だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 竹内多聞!!! 先生が好きだからここまできたッ 成績一切不明!!!! 城聖大学のマイペース(空気嫁)女学生 安野依子だ!!! アタシたちは立ち屍人最強ではない、四つんばいで最強なのだ!! 御存知女オンリー 犬屍人!!! 屍人家族の生活場所は今や廃屋にある!! 煙草を点火させるライターオイルはないのか!! 前田隆信だ!!! 情けなァァァァァいッ 説明不要!! ヘタレ!!! 武器使えない!!! 牧野慶だ!!! ライフルは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦狩猟!! 本家猟師から志村晃の登場だ!!! 主役の座はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり撃つだけ!! SIREN・一応主人公 須田恭也 東京でなじめずに故郷へ帰ってきたッ!! 看護婦コスプレ頭脳屍人 恩田理沙!!! 嫉妬に更なる磨きをかけ ”幸薄い長女”神代亜矢子が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! ショット・ハンター、ライフル半屍人!!! 羽生蛇村千三百年の謎が今 ベールを脱ぐ!! いんふぇるのから 堕辰子だ!!! 恭也の前でなら私はいつでも命令形だ!! 戸籍が無い 神代美耶子 本名で登場だ!!! 求道女としての姿はどーしたッ 堕辰子の呪い 未だ消えずッ!! 殺すも屍人にするも思いのまま!! 八尾比沙子だ!!! 特に出番はないッ ペットの死が悲しいのは当たりまえ!! 屍人(屍犬?)化したかはないしょだ!!! 天使の単数名! ケルブが逝ってくれた―――!!! 家庭で磨いた出刃包丁!! 街角でのデンジャラス・ウーマン 半屍人(女)だ!!! ラストバトルだったらこの人を外せない!! 超A級ハンター 神代淳だ!!! 超一流医者の超一流の腕力だ!! ハンマー食らってオドロキやがれッ 宮田医院のマッドドクター!! 宮田司郎!!! 屍人配置はこの敵が完成させた!! 人間包囲網の切り札!! 頭脳屍人(ブレイン)だ!!! 若き幼女が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 災害の迷い子ッッ 捜索隊は君を待っていたッッッ、四方田春海の帰還だ――――――――ッ 関連レス 278 名前:水先案名無い人 :05/01/31 00 56 40 ID IOQNNYl70 275 時代の不運ってやつだ。 気にするな。 79 279 名前:水先案名無い人 :05/01/31 02 06 56 ID 2pvalM340 なんかデジャブだと思ったら コメント 名前
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一応修正完遂 【ハワード】指示系 チャプター別1-2 6-2 7-2 11-4 12-4 【サム】指示系 チャプター別2-2 4-2 8-2 12-2 【メリッサ】指示系 チャプター別2-6 5-2 9-2 【アマナ】幻視チュートリアル チャプター別2-4 5-4 【犀賀省悟】 [#ofd186a2]指示系 チャプター別11-2 【ソル】 【ベラ】 [#d1464372]指示関連マミィに同行時 チャプタ-別3-2 9-2 9-4 10-2 11-4 12-2 【美耶古】全般 チャプター別3-4 4-4 6-2 10-4 12-4 未確認 5-2のサムと犀賀の会話 【ハワード】 美弥古様には優しいけれど、屍人方には悪辣な物言いをする彼。 ナニ?フウイン? 屍人を便器に沈めたりするあたり、酷いのは言葉だけじゃない。 プレイヤーとしての操作が多いため、台詞自体はかなり少ない。 6-2で散弾銃を改造できる。学校で何を習ってるんだお前は…。 ラストはお約束の屍人狩り。ちなみにムービー中現れる屍人は5人。結構多いよ! 指示系 <叫ぶ> 「Hey!」 「Hellow!」 「Yo!」 <待て> 「ウゴカナイデ] 「マッテ」 「ソコイテ」 「Wait there!」 「Hold on!」 「Just wait!」 <来い> 「キテ」 「ツイテキテ!」 「C mon!」 「Come up with me!」 「Over here!」 <隠れろ> 「カクレテ!」 「Hide!」 <フェイタルムーブ> 「そのまま消えてくれ」("Now stay dead.") 「くたばれ!」("Suck on that!") 「二度と起き上がるなよ」("Don t bother getting up") 「どうだっ!」("How do you like that.") 「くたばれ!」("Go to hell!") チャプター別 1-2 「勘弁してくれよ‥‥‥」("What the hell...") 「う 嘘だろ‥‥‥!?」("No...No way !") 6-2 「必ず戻る!ミヤコ」("I ll come back for you Miyako.") 「一緒にこの村から逃げ出そう!」("We ll leave this place together.") 7-2 「ミヤコ…」("Miyako...") 「何だここは…?」("What is this place?") 「この奥に何が?」("What s in there?") 11-4 「うわっ!お 驚かすなよ……」("Don t scare me like that!") 12-4 <宇理炎> 「Take this!」これでもくらえ! <焔薙> 「Die!」死ね! 「Go to hell!」地獄に落ちろ! 【サム】 運動不足の割には果敢に異形に立ち向かうおっさん。ソルは過小評価しすぎである。 やたらくしゃみをする。メリッサにお大事にといわれる始末。 安野+竹内。メガネとか、猟銃持ちに救われるとか。 やたら空気読めない。犀賀の目の前で儀式批判とか日本の役者とか。 口癖は「Now what」と「just great」。 SIRENシリーズにある、拾得者が屍人化→倒して奪うの流れを7-4にて再現。 4-2では、フォローしてあげないと行く先々で襲撃に遭い殺される。 12-2ではメリッサと壮絶な夫婦喧嘩を繰り広げる。ループ前では仲直りできたのに。 バグについては小ネタのページを参照のこと。 指示系 <叫ぶ> 「Hey!」 「Over here!」 <来い>※バグで使用可能 「Follow me!」 「Over here!」 <待て>※ 「Wait there!」 「Hang on!」 <指示に対して> 「OK」 「Alright」 「Sure think」 <フェイタルムーブ> 「どうだ!」("How do you like that!") 「悪く思うなよ」("You made me do that.") チャプター別 2-2 「これもたちの悪いやらせか‥?」("This really isn t funny!") 「とんでもない場所だぞここは‥‥」("What s wrong with this place?") 4-2 「く 来るな!あっち行け!」("Don t come any closer!") 「…こいつ信用出来るのか?」("Can I trust this guy?") <待機中:院長遠距離> 「ああ……もう」("Now... what.") 「どうすりゃいいんだ!」("Come on!") 「何なんだこの村は?」 「くそっやっかいだぞ」("Great just great!") <待機中:院長近距離> 「おい?何してるんだ?」 「何とか言えよ?」 「おい!……って英語通じないんじゃな……」("Hey!...well...that s right...以下聞き取れず") <院長と合流時> 「何してるんだ!?危ないぞ!」 「お おい!どうするんだ?」 <警戒 警戒解除> 「ばれた!?」 「ヒヤヒヤさせやがる……」("I thought I was a dead man.") 「終わりか?」("That takes care of that?") <牙を剥く院長に対して> 「ふざけるな!」(Cut it out!) 「どういうつもりだ!」 「この野郎!やっぱりお前も怪物か!?」("What the hell! You wanna them now?!") <襲い掛かるおっさん達に対して> 「あんた人間なんだろ!?助けてくれ!」←院長近距離 「やばい!」 「やるのか!?この野郎!」("You want a peace of me?") 「シャレにならんぞ!」("Just great!") 「おい!誰か!」("Somebody help!") 「くそっ何とかならないのか」("What now Sam") <瀕死> 「限界だ…」("I m starting to fade...") 「……勘弁してくれ」("This isn t looking good....") 「死んで…たまるか…」("I can t...die...") <死にゆく院長に対して> 「お おい!どうした!」("Hey! What wrong?!") 「おい!諦めるな!」("Come on ! Don t you die on me!") 「おい!しっかりしろ!」("You can t die on me!") <発炎筒を拾う院長に対して> 「おい 何してるんだ?」("Come on. What are you doing?") 8-2 「俺は……一体?」 「何なんだこの村は」 「ここはどこだ?皆どこへ行った?」 「あいつさえ何とかなればな……」 「くそっ!邪魔な奴が……」 「どうすりゃいいんだ」(Now...what) 「他に道はないのか……?」 「邪魔ばかりだ」 「助かった!とにかくここを出よう!」("Thanks! Now let s get out of here!") 12-2 「迷宮だな……ここは」("This place is like a maze...") 「頼む……無事でいてくれ」("Please be OK...") 【メリッサ】 後半に出番が増える。高遠ベースに前田ママを加えた感じ。 高遠がバールなら、こっちは案内板(笑) 屍人化したソルに追い回されると思いきや… 誰もいない深夜の病院で頑張ってるママ。1日遅れとか。 ループ前最後にてマッドな家族愛を演出する、どこで銃なんか拾ったんだ。そこらに嶋田が倒れてるに違いない。 しかし、「お母さん」と「マミィ」では印象が違いすぎるな…雰囲気ぶち壊し。 おじいちゃんに対してサノバビッチ発言、とどまる所を知らない我が子への愛。 怪力焼きが怪力に…。怪力屍人の対処法は正に「焼く」。 お約束の田掘で再開、どこら辺が焼けてるのか皆目見当がつかない。 頭に唇でも乗せるのかと思ったら、斜め上の怪力屍人。 サム「ポストらめぇ」 指示系 <叫ぶ> 「Hey!」 「Anybody there!」 <来い> 「Let s follow me!」 「Come here!」 <待て> 「Just wait!」 「Hold on!」 <隠れろ> 「Hide!」 <指示に対して>※ 「OK」 「Yes sure.」 チャプター別 2-6 「早くここから逃げないと‥‥」("We have to find a way out of here.") 「ベラ……無事でいて」("Bella...Please be OK.") 「あいつら一体何なの?」("What are those things?") 「あいつらが多すぎて通るのは無理ね 違うルートを探しましょう!」("There s too many of them, we ll have to find another way around.") 「あの銃があればあいつらを倒せる」("We could take them on if we had that gun.") 「何とかしてあの銃を奪えないかしら?」("We need to get that gun.") 「そっと近付けば気付かれずに倒せるかも……」 「これであのトンネルも突破できる!」("Now we can through get that tonnnel!") 「お大事に」(サムの待機アクションに反応) <待機中> 「一体どうなってるの……?」("What s going on here?") 「何でこんな所に来ちゃったの…?」 <警戒&警戒 解除> 「見つかった!?」("That s not good") 「しまった!」("Dammit!") 「神様……」("Oh God...") 「終わったの?」("Did we make it?") 「助かったの?」 <戦闘> 「来るな!」("No!") 「いやっ!」 「サム!逃げて!」("Sam run!") <サムの攻撃に対して> 「いい加減にして!」 「冗談なら笑えないけど!?」 「ちょっと!何のつもり?」 <瀕死> 「もう駄目……」("...Dammit...") 「誰か…助けて…」("Somebody...help please...") <サム死亡> 「いやっ!駄目よ!」("No! You can t!") 「早く起きてよ!」("Come on! Get up hurry!") 「ねぇ!嘘でしょ!?」("Oh, Don t true to(?) this me?!") <サムの拾得物・レール切り替えサム> 「それ どうするつもり?」("Hm? What s that for?") 「何してるの?」("What are you doing?!") <フェイタル> 「舐めないでよね!」 「やったわ!」("Take that!") 5-2 「ここ病院?どこか入れる所は……」("This looks likes a hospital. There must be a way to get inside.") 「傷が消えてる……どうして?」("My wound, it s healed?") 「ベラ……ここにいるの?」("Bella...are you here ?") 「こいつが死んだら…あいつらも死んだ?」("When this thing died, the others did too.") 9-2 ※8-4,9-2の開始台詞は2-6と同じものなので割愛。 「離せ!ちくしょう!」("Get your damn hands off me!") 「いやあー!」("No!") 「やめて!ベラ!ベラ!」("No! Bella! Bella!") 【アマナ】 傷ついたハワードを介抱?するあたり超良い人だぞ!屍人に襲われたら1人で逃げるけど。 食堂横のおっさんを殴り殺すと、近寄ってきて安否をきずかってくれるぞ!おっさんを食堂から引き離すと1人で進んじゃうけど。 素晴らしい神のご加護とは言うものの、屍人側も同じ能力が授かってるんだからシャレにならん。 瀕死になると日本語を呟く。この台詞が聞きたいがために全国のハワードからボコボコにされていること請け合いである。 殴りすぎて殺しちゃってもあまり罪悪感沸かない、不思議! 逃げちゃうため、自キャラ死亡時に近くにいないことが多い。 先行ダウンロード配信時に、最終エピソード解禁前に正体を見抜いていた人がいたりした。 幻視チュートリアル 「あなたにも神のご加護が授けられているはずです。」("You too have been given a very special gift.") 「私の意識を探して」("Try consentrating on me.") 「まっすぐあなたの前です」("I stand here the for you.") 「何か見えますか?」("Do you see anything ?") 「目を閉じて 意識を集中してください」("Close your eyes and consentrate.") チャプター別 2-4 「あなたを守ってくれる力です さぁ 私についてきてください」("The gift shall keep you safe. Now follow me.") 「後についてきてください」("Please follow me.") 「大丈夫ですか? はっ! 誰か来ます! すぐに隠れて!」("Are you is coming hurt?! Someone is comin. You must hidden") 「裏口を探して外に出てください!見つからない様に気をつけて」("Try to find away out. Just don t let any one see you.") 「良かった無事だったんですね」("I m glad your safty.") 「一緒に行きましょう」("We must get moving.") 「あの看板…使えないでしょうか?」("Perhaps we can use that sign.") 「あそこを何とかやり過ごす方法は…」("There must be a way to get through.") 「何か考えないと…」("We must think of something.") 「大丈夫ですか!?」("Are you alright?!") 「早く逃げましょう!」("Please we must run !") 「あともう少しなのに…なんとかできないでしょうか?」("We ll almost there, but we must do something about him.") 「罠を仕掛けられないでしょうか?」("Perhaps we can set a trap.") 「何かできることは…」 <合流> 「どこへ行っていたのですか!?」("Where were you?!") <戦闘> 「逃げて!」("Run away!") 「逃げてっ!」("Run!") 「早く逃げましょう!」("Quickly we must run!") <危ないハワード> 「どうしてこんなことをするのですか!?」("Why do you doingness?!") 「馬鹿な真似は止めてください!」 「お願いです!やめて!」("Pleaseb don t that !") <瀕死ハワード> 「大丈夫ですか!?」("Are you alright?!") <瀕死> 「あぁ……神よ」(日本語) 「あぁ神よ…お願い…」(My lord...I beg of you...) <道半ばで絶命ハワード> 「神よ……!」 「お願いです!しっかりして!」 「立って!お願い!」("You must stand!") 5-4 <叫ぶ> 「Excuse me!」 「Hellow!」 「地図に禁断の地への扉が」("On the map there s a door leading to tha forbidden place.") 「あともう1つ」("Only one more.") 「これで扉が開く」("Now..the door will open.") 【犀賀省悟】 [#ofd186a2] しょうごじゃないよ、せいごだよ。愛称は院長、ルックスもイケメンだ。 くそったれ人殺しカルト集団の司祭。偉い人。 台詞が少ないってレベルじゃない。寡黙な男、素敵! 指示が命令形で見下しモード全開、怖い人かと思ったら英語ぺらぺらの超良い人。 吉村兄弟+志村+淳+子供竹内という詰め込み杉な人。 婚約者<村な感じの人。ためらい無く刺し貫いたり頭ブチ抜いたりするよ! もう少し幸江と対峙するステージがあっても良かったんじゃ…。 病院を空けて外をウロウロしてるため、ナースから顰蹙を買っている。 無印の先生から院長に格上げされた人。杭は手で打ち込みます。 勝手に一切れ頂いちゃうあたりがおちゃめさん。救世主になりたい先生との違い。 実家の屋根はよく踏み抜かれている。そして異常に狭い。 風呂はついてないけど風呂用の洗剤が家にあったりする。「バスピカリャ」探してみよう。伊藤家にもあるぞ! 何故か高い所が好き。 指示系 <叫ぶ> 「おい!」 「よぉ!」 「こっちだ」 <待て> 「動くな」 「待て」 「そこで待て」 <来い> 「こっちだ」 「こい」 <隠れろ> 「隠れていろ」 <フェイタルムーブ> 「化け物め」 「こんなものか?」 「どうした?」 チャプター別 11-2 「運命に抗う…か」 「やるべき事…か」 「もう 時間が無い」 【ソル】 ハゲで黒人キャラという過酷な運命(死亡フラグ的な意味で)を背負っている。 発売前のスクリーンショットがなぜか鉱山オンリーということで、スレ内に不穏な空気が…。 体験版の時点で死亡フラグを立てていた。やべぇよこいつ…。 2回目のデモで死亡、初登場で屍人とかじょ…冗談じゃ…。 無印で言う蛸頭頭脳屍人、名越校長ポジションである。 校長もソルもHENTAIやらロリコンやら言われ放題だが、実際は子供のことを第一に考える良い人なんだろう。 「ラブロマンスは突然に」がHENTAIじゃないなら何なんだ?というそこの貴方、犀賀医院にようこそ。 ↓の台詞を見る限り、ちゃっかりループ後にも死亡フラグ…もうソルったら/// <叫ぶ> 「Yo!」 「Bright here!」 <フェイタルムーブ> 「運が悪かったな!」 「やったぜ!」("That!s right!") 「どうなってるんだよ……妙な気分だぜ」("What the hell is going on?...I feel really weird.") 「メリッサ……ベラ……無事でいてくれよ……」("Melissa,Bella...I hope you guys are okay.") 「楽な仕事のはずだったのに……」 「ハッハァ!感謝しろよ!」("You owe me big time man!") 「今すぐバーガーにかじりつきたいぜ……」 「早くしてくれよサム……まぁ あまり頼りになる相手じゃなさそうだけどな」 「くそっ!何でこんな所に来ちまったんだ!」 「メリッサ……無事に遭えたら絶対に気持ちを伝えるよ!」 【ベラ】 [#d1464372] 保護してくれた人に対してアイツとか言っちゃうあたりまだまだ子供ね。主食は爪と指。 無印の知子+晴海。エンディングを見た後はしばらくアマナを直視できなくなる。 怪異の最中暢気に虫取りしたり絵を描いてる、晴海と違い半端無い適応力。 自宅では専ら洗濯機に隠れて親をやり過ごしている。 ダディが買ってきた「超ダサいノート」はダディ自身が使ってる。サム可愛いよサム。 11-4で「あんた何してんの?」とか言われる。台詞集作ってんだよ! エピ6にてダァァァァァァァディィィィィ、マァァァァァァァァミィィィィィ。/(^o^)\ マミィ同行時に聞ける台詞は11-4の所には載せておりません。ご了承ください。 マミィに訴える台詞は11-4では聞けず。 マミィが死んでからソルの暴走っぷりがシャレにならん。 マミィラッシュでマミィが何か分からなくなってきた。マミィマミィマミィマミィ…。 指示関連 <叫ぶ> 「Hey!」 「Hi!」 <指示に対して> 「OK」 「Alright」 マミィに同行時 <マミィ近距離> 「どうしてこんなことになったの?」 「どうするの…?」 「ダディも大丈夫……だよね?」("Daddy is OK...right?") 「お家に帰りたいよマミィ」("I wanna go home Mommy...") <マミィ遠征中> 「まだなのかなぁ?」 「お家に帰りたいよ……」 「怖くないもん」("I m not scared.") 「怖いよ…」 「怖いよマミィ」 「マミィ まだかな?」 「どうしよう……わかんないよ…」("I don t know what to do...") <待機時、マミィ近距離> 「ねぇ 行こうよ!?」 「マミィどうしちゃったの?」("What is it Mommy?") 「マミィ逃げようよ!」("Came on Mommy! Let s go!") 「どうしちゃったの?」("What s wrong?") <同行時、マミィと距離が離れすぎると> 「助けて…」("Help me...") 「お化けが来るよ」 「マミィ どこ?」("Mammy where are you?") <合流> 「はっ!マミィ!」 「はっ!どこ行ってたの?」 「はっ!すっごく恐かったんだよ……」 「はっ!心配だったよ…」 <段差> 「1人じゃ無理だよ!」("I can t do it by myself!") 「お願い!助けて!」("Help me up!") 「手を貸してよ!」("You have to help me!") 「ふぅ ありがとう」("Thank you.") 「ふぅ 急ごう!」("Let s go!") <警戒および警戒解除> 「見付かった!?」 「もう大丈夫なの?」("Are we OK now ?") 「お化けはいなくなったの?」("Are the monsters gone?") 「こんなとこいやだよ」("I hate this place") 「マミィもうこんなとこ嫌だよ」 <戦闘> 「お化け!」("Boogeyman!") 「あっち行け!」 「いやっ!」 「マミィ!」 <マミィ瀕死> 「……だいじょうぶ?」("Are you OK?") 「逃げよう!早く!」 「死なないで!」("Please don t die!") <マミィ死亡> 「マミィーーー!」 「やめて!いやぁーー!」("No! Nooooooo!") チャプタ-別 3-2 「もうこんなとこいやだよ‥‥」("I hate this place.") 「どうしよう…」("What shall I do?") 9-2 「マミィ それどうするの?」("Why d you do that Mommy?") 「足が抜けないよ!」("My leg...I m stuck.") 「助けてマミィ!」("Help me Mommy!") 9-4 「いやっ!あっちいけ!」("No! leave me alone!") 「助けて!」("Help!") 「マミィ!助けて!どこ!?」("Mommy! Help! Where are you?!") 10-2 「ダディが言ってた 木に蜜を塗ったら虫が来るって」 ("Daddy said you can make bugs show up if you put something sweet on a tree...") 11-4 <同行時:ハワード近距離> 「あんた何してんの?」("What are you doing?") 「どうしちゃったの?」("What s wrong?") 「ねぇ 行こうよ!?」 <同行時:ハワード遠距離> 「あいつどこに居るんだろ?」 「早く来て」 「どこ行ったの?」 <待機時:ハワード近距離>※マミィ近距離+α 「本当のマミィはどこかで無事だもん」 「ねぇ あんた何とかしてよ」("You get do something.") 「ここ怖いよ…」 <待機時:ハワード遠距離>マミィ遠距離+α 「あいつどこ行ったの?」 「あれはマミィなんかじゃないや」 <合流> 「はっ!心配だったよ」 「ねぇ?どこ行ってた」 「はっ!やっと来た!急ごう!」 「はっ!遅いよ」("What took so long?") 「はっ!急いで!」("Come on!") <ジャンプするとこ> 「怖いよ」("It s scarely....") 「できないよ」("I can t jump...") 「できないよ!」("I can t do it!") 「無理だよ…」("I can t...") 「落ちちゃうよ!」 12-2 ベラは始め、立って移動しているが、蜘蛛が近寄るとしゃがんでしまう。 立っている時としゃがんでいる時で台詞が違う。 <立ち> 「マミィ…!」 「助けて!ダディ!」 「お化けに捕まっちゃう!」 <しゃがみ> 「助けて!」("Help!") 「あっち行け!」("Get away!") 「ダディー!助けて!」("Daddy help!") 【美耶古】 ループ前とループ後で態度が180度変化。無印から変化の無いツンデレお嬢様。 中の人は無印と同じ。説明は不要。このシリーズってリメイク不能ですよね。 デレデレってレベルじゃない。いつの間にそんなに中を深めたんだ。 発表当初、古ってなんだよwwwとかミヤフルwwwとか言われてた。 エロい。足とかホクロとかエロい。 台詞が無印ネタの宝庫。無印好きなら全部分かるはず。 無印の美弥子様が淳を角材で殴り倒していたのに対し、犀賀の腕を枝でペチッ。非力すぐる。 ハワードはエライミヤコミヤコ言ってるのに、美弥古様自身は最後までハワードの名前を呼ばず。 待機中の台詞から、何度もループしていることが分かる。大変だね。 木登りができず困っちゃう美弥古様。時折見せる不安な表情。 字幕が出ない台詞があるが、「うわっ」とか「いやっ」とか取るに足らないものなので割愛。 全般 <指示に対して> 「うん」 「わかった」 <ハワードの攻撃> 「いやっ!なにするの?」 「いやっ!やめて!」 「ふざけないで!」 <警戒および警戒解除> 「どうする?」 「私達……気付かれるかも?」 「あいつらの気配が消えた」 「終わった……」 「助かったの?」 <待機中に屍人の襲撃> 「いやっ!早く来て!」 「来るな!」 「どこ!?助けて!」 <戦闘開始→ハワード瀕死> 「いやっ!」 「逃げて!」 「駄目っ!」 「逃げよう!」 「いやっ!死なないで!」 「あぁっ!駄目!いやぁーー!」 <瀕死> 「こんなの……いやっ」 「いやっ……死にたくない……」 <ハワード死亡> 「いやぁ!お願いっ!」 「いやぁーー!」 <ニッパーとかバルブとか> 「それ……何?」 「何……してるの?」 チャプター別 3-4 4-4 3-4 「登れない……どうしよう…」 「どこ?どこに行った?」 「これで向こうへ…」 4-4 「早く逃げよう!」 <同行時:ハワード近距離> 「ねぇ?どうしたの?」 「ねぇ?何考えてるの?」 「ねぇ?なにしてるの?」 <同行時:ハワード遠距離> 「どこかで呼んでる?」 「どこにいる?」 「どこ?」 <待機中:ハワード近距離> 「これからどうする?」 「急がないと……!」 「早く……早く村から出たい」 <待機中:ハワード遠距離> 「死ぬなんて……もう絶対に嫌」 「私は……生贄なんかじゃない」 「私の血の杯……永遠の契約の血」 「どうしよう……どこに逃げよう…」 「今度こそ絶対に逃げ出すんだ」 「怖くなんかない」 <合流> 「愚図」 「遅い」 「やっと来た」 「早く連れて行け」 「どこに行ってた?」 「私を待たせるな」 「はぁ……やっときた…」 <納屋にて> 「いやっ!入って来るな!」 「お前らなんか大嫌いだ!」 「あっちに行け!」 「遅い!……愚図」←合流 6-2 「私……もう死にたくない……生きていたい……」 「村の外を見てみたいよ……二人で一緒に……逃げたい」 10-4 「私 待ってるよ」 「あいつらが来ないうちに戻ってきて」 「お願い!早く助けに来て!」 「助けに来てくれるって信じてた」 「凄い臭い……これ何?」←美弥古様同行時に角ウサギ男の罠を調べる 「空を統べる者よ 目覚めよ」 「知恵を得し者よ 目覚めよ」 「獣を統べる者よ 目覚めよ」 「地を統べる者よ 目覚めよ」 「あと三つ」 「あと二つ」 「あと一つ」 <同行時:ハワード近距離> 「疲れたの?」 「どうしたの?」 「どうして黙ってるの?」 <同行時:ハワード遠距離> 「もう置いていかないで」 「早く助けて!」 「早く来て!」 「どこ?どこにいるの?」 「どこにいるの?」 「お願い 一緒にいて!」 <待機中:ハワード近距離> 「どうするの?早く行こう」 「今度こそ この場所から逃げ出そう」 「早くしないと!あまり時間が無いの……」 「このままじゃ危ない」 「お願い 一緒にいて!」 <待機中:ハワード遠距離> 「あぁ……どうしよう…」 「踏みにじられ失われた古の力を……私の役目」 「繰り返す呪い……断ち切ってみせる!」 「あの人は暖かい光を放っている……奴らとは違う」 「どこにいるの?早く迎えに来て……」 「早く!早く迎えに来て……!」 <合流> 「無事で良かった」 「あまり離れないで……」 「あまり一人にしないで……」 「心配した……」 「恐い そばにいて……」 「帰ってきた……」 12-4 「ねえ 気付いて?私はここにいるよ……」 「お願い 私の目を使って!」 「ねぇ 私を通してみて」 「私はいつでも傍にいるよ…… お願い 私と一緒に依り代を探して!」 「私には見える……依り代がこのどこかに……」 「私の目を使って 依り代を探すの」 「その炎で封印を解くの!」 「依り代に炎を放って!」 「石碑へと炎を放って!」 「近くにいる!」 「違う!それは実体じゃない!」 「騙されないで!それは偽物!」 「幻影に騙されないで!」 「それよ!」 「こいつよ!」 「あいつが苦しんでる!早く炎を薙ぎ払って!」 「炎を薙ぎ払って!お願い!」 「今よ!炎を薙ぎ払うの!」 「消し去って!」 「炎を放って!焼き払って!」 未確認 「ねぇ 大丈夫?」 「ねぇ ねぇってば!」 5-2のサムと犀賀の会話 無印でいう吉村兄弟の会話 サムが焦ったりイラついてるのに対し、至極冷静な院長。 ベラ・メリッサ・ソル…固有名詞を説明無しに使いまくるサム。流石である。 ↑英文見る限りじゃどこかで説明してるようだが。 消えた村は羽生蛇村、島は恐らく夜見島。31年前の人間である院長には意味不明。 「見ていない……そうですか……それは良かった。」誰に対してどういう意味で良かったのか…怖 生け贄の儀式をボロクソ言われても冷静な院長。宮田だったらどうすることやら。 サム 「何なんだこの音は?一体どこから聞こえてくるんだ? ("What the hell is that sound? And where s it coming from?") この音だけじゃない!何もかもがメチャクチャだ!どうなってるんだこの村は!」 ("That s just great...! Yet another thing to add to the list of things going wrong today!" "What is wrong with this village?!") 犀賀 「朝が来るまではここにいる方がいいでしょう。奴らは暗闇でも目が利くようですし。」 ("We should settle in here until morning. I believe these things can see in the dark.") サム 「くそっ!化け物ども!ベラ……メリッサ……どこにいるんだ? 頼む 無事でいてくれ。 ("Damn freaks of nature! Oh Bella, Melissa where are you two? Please be OK. There s gotta be something I can do.") ……おい! その電話は使えないのか?その電話で助けを呼んでくれよ!」 ("Hey! Does that works? Maybe we can use it to call for help!") 犀賀 「あいにくなことに この村の外への連絡手段はありません。 ("Unfortunately, all means of contact with the outside world have been cut off.") 村の中には連絡がつきますが 受話器を取る者がいるとしたら……そいつは人間じゃない。」 ("We can communicate within the village...") ("But it would be taking a great risk assuming the person on the other end really is a person.") サム 「くそっ!とにかく外からの救援を待つしかないのか 警察か軍かきっと助けに来るさ ("Dammit! All we can do is sit here and wait to be rescued then.") ("I m sure the police or the army are on their way by now!") 丸一日連絡が途絶えているんだ いくらこの山奥の村でも気が付くはず……だよな?」 ("If all the communication to and from the village has been cut off for a day...") ("Surely someone s noticed, right?") 犀賀 「村の外はすべて赤い海に沈んでしまった…… ("The area surrounding the village has been complently severed by a red sea. Or...") いや この村だけが切り出され赤い海に浮かんでいる……のかもしれませんね。」 ("Perhaps the village has been ripped from the world and placed in a red sea.") サム 「一体何を言ってるんだ? とにかくこんな村にのこのこと来てしまった自分が恨めしいよ…… ("What?! What are you talking about? I have no idea whatyou re saying. Why did I agree to come to this place?") ("I feel so stupid for letting these idiots talk me into this...") せめてメリッサがベラを見つけてくれていればいいんだが……」 ("I hope Merissa managed to find Bella...") 犀賀 「心配なお気持ちは分かります しかし今出て行くのは得策ではありません ("I certainly understand your concern. However, leaving the safety of this place is not an option.") とにかく朝を待ちましょう そう せめてこの耳障りなサイレンが鳴り終わるまでは……」 ("We really should wait until morning, or, at the very least, until that siren stops.") サム 「信じられんよ……この村に来てから悪夢のような出来事の連続だ! ("I don t believe it. Ever since I arrived in this place, it s been one bad thing after another.") ソルやメリッサが見たといっていた生け贄の儀式……あれと何か関係があるのか?」 ("That sacrificial ceremony Melissa and Sol saw, I wonder if that has something to do with all this?") 犀賀 「生け贄の儀式? あなたは見たんですか?」 ("A sacrificial ceremony? Did you personally witness it?") サム 「いや 私はベラと一緒に車の中にいたから見てないんだ ("No, Bella and I were waiting in the car when it happened.") ソル達がいうには まず女が殺され 次に少女が殺されかけたが逃げたらしい。」 ("They said that a woman was killed and another girl was about to be murdered...") ("But someone came in and stopped it... Apparently the other girl managed to get away.") 犀賀 「見ていない……そうですか……それは良かった。」 ("So you weren t there, I see. That s a relief that you and your daughter didn t have to witness that.") サム 「まさか本当にそんなくそったれ人殺しカルト集団が存在するとは信じられんよ……血に飢えた神を仰ぐだなんて…… ("I never thought cults like that really existed. Worshipping some bloodthirsty God...") 大方この村の噂を信じた馬鹿共の仕業だろうが。」 ("Probably just a group of nutcases who believe in the rumors about this town.") 犀賀 「各々の立場で正義が存在します 彼らにとってはそれが正しい行いなのかもしれませんよ ("What is right and wrong is something each person decides for themselves.") (""I m certain they feel that they are doing what is right according to their personal beliefs."") ……ところで この村の噂とは?」 ("Now, what this about a rumor?") サム 「あぁ噂ね……大した話じゃないんだ よくあるくだらない与太話だ 消えた村とか島とか…… ("What? The rumors? Oh, you know, They re the kind of nonsense you hear all the time...") ("Villages being wiped out by some mysterious mass murder...") ("All of the inhabitants of an island disappering one night, that kind of thing.") いや しかし 作り話のような出来事が実際に起きてるんだよな?まったくメチャクチャだよ!」 ("But then again, this does feel like that, doesn t it?") ("Look at me, now I m starting to sound like one of those nut jobs!") 犀賀 「お疲れのようだ…少しお休みになった方が良いですね。」 ("You re just tired. You should try to get some rest.") 上に戻る
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SIREN 【さいれん】 ジャンル ホラーアドベンチャー 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2003年11月6日 定価 6,090円 廉価版 PlayStation 2 the Best2005年11月2日/1,714円 配信 PS2アーカイブス 2012年8月7日/1,200円 判定 良作 SIRENシリーズ:SIREN - SIREN2 - SIREN NT SIEワールドワイド・スタジオ作品 ストーリー 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 どうあがいても絶望 ストーリー 三方を山に囲まれ、外界との接触を拒むかのように存在する内陸の寒村、羽生蛇(はにゅうだ)村。独特の土着信仰や伝承を持つこの村が物語の舞台…。 1976年8月2日深夜。大規模な土砂災害が発生し、村に甚大な被害をもたらした。 災害から27年後、2003年。夏休みを利用し、村に関する都市伝説を確かめるべく東京からやってきた高校生「須田恭也」や、自らの学説を裏付ける為に村の秘祭の調査をしにきた民俗学者「竹内多聞」らが村を訪れる。 8月3日午前0時、村の四方を囲うように出現した赤い海からサイレンの音が鳴り響き、羽生蛇村は外界から隔離された異界と化す。異界化に伴って現れる異形、赤い水の影響によって人が変貌した存在「屍人」人々は状況的に、そして精神的に追い詰められながらも、人として生きるために絶望的な戦いに身を投じていく。 これは人でありたいと願い、人として生きたいと祈る人々の群像劇である。 概要 SIRENは昭和78年(*1)の日本を舞台に、土着的・民俗的なモチーフを題材として描かれる3Dアクションホラーゲーム。 一種のテレパシーのように敵が見ている映像を盗み見る、「視界ジャック」というシステムを特徴としている。 難解なストーリー構成や謎をあえて残したまま終わるエンディング、また近年の和製ゲームの中でも群を抜いた難易度などは賛否両論あるものの、ホラーゲームには珍しい日本的テーマや独特のストーリー、挑戦的なシステムなどから一部で熱狂的な人気を集めた。 「怖すぎて放送中止になったCM(*2)」でご存知の方も多いであろう。 + 「怖すぎて放送中止になったCM」 特徴 敵に見つからないように進めていくシステム 異形と化した屍人がうろつく日本の集落を舞台に、戦闘に不慣れな生存者達が、後述の「視界ジャック」などを駆使して敵から隠れながらシナリオを進めていく。「ステルス」の要素が強い。 ただし一貫してステルスに徹するというわけでもなく、敵との接触を避けることが困難な場面では、敵に見つかりつつもその敵から逃げ切ったり、武器を利用して敵を倒して進むといった臨機応変な対処が要求されることもある。 また、キーアイテム入手といったフラグ立てによる攻略手順が要求されるため、ステルスアクションだけでなくアドベンチャーゲームとしての側面も強い。 戦闘はアクションの腕に任せた力業が通用しにくい。敵を強引に倒しながら進んだり、敵に見つかっても振り切ってガンガン進むといった攻略法は困難で、ほぼ不可能な場面も多い。 主人公たちが使用できる武器は基本的に、鉄パイプやバールなどの鈍器に限られる。銃器は警察官が携行するような小型拳銃か、狩猟で使われている狙撃銃に限られ、弾数も少ない。さらに武器すら入手できないキャラクターも多い。 隠れたりするよりも敵と戦うことの方が多いシナリオもいくつか存在する。 本作の敵「屍人」 村に流れる「赤い水」を摂取した人が変容した存在。「半屍人」「犬屍人」「蜘蛛屍人」「羽根屍人」「頭脳屍人」の5種類が存在する。すべてに共通して、倒しても一時的に行動不能にできるだけであり、時間経過で復活する。 「半屍人」:いわば普通の人間の姿をした屍人。名前通り屍人としては不完全な存在であり、屍人化が進むことによって他4種の屍人へと変化する。狙撃銃で遠方からプレイヤーを狙撃してくる「狙撃手タイプ」の半屍人は高所に居るため、こちらの攻撃が届かないケースも多く初見殺しと言われる。「犬屍人」:犬のように這う形態をとり、高い攻撃力と機動力の高さが特徴である一方、扉を開閉するなどの知能が失われている。ちなみに犬屍人に変化するのは女性のみ。「蜘蛛屍人」:四肢を伸ばし頭部がねじれた姿をしており、小さな足音をも敏感に察知し襲ってくるが、犬屍人同様扉の開閉ができない。こちらは男性のみが変化する。「羽根屍人」:背中に虫を思わせる羽が生え飛行できるようになった屍人。銃で上空から襲ってくるため、こちらも銃がなければほぼ撃退不可能。「頭脳屍人」は犬・蜘蛛・羽根の屍人を統率する存在で、倒せばこれら3種の屍人を同時に行動不能にできる。 これら屍人には銃持ちもわんさかいて、所持弾数も無限。銃器が使えないプレイヤーにとっては脅威の存在である。 敵の視界と聴覚を盗む「視界ジャック」システム 自分の周辺にいる屍人や同行者の視点と音がわかるシステムである。 プレイヤー側からは名前の通り視界を「ジャック」するだけであり、ジャックした対象の操作等は一切できない。屍人は「ジャック」されていることには気付かず徘徊し、キャラクターを見つければもちろん攻撃してくる。ジャック中はプレイヤーが無防備になるため注意が必要。 左スティックの傾け具合によって、その方角・その距離の辺りにいるキャラクターの視界をジャックできる、左スティックを強く傾けるほど、遠距離のキャラクターをサーチする。 サーチ位置と対象キャラクターの位置が近いほど視界や音声が鮮明になる。対象が遠距離なほど視界の外周が暗くなる。距離が遠すぎる相手にはジャックそのものができない。 敵である屍人は夜目がとても利くので、主人公達が見ている光景より、より明るく見ることが出来る点も嬉しい。 ジャックした視界からは、プレイヤーやプレイヤーの同伴者のいる位置が十字マークで表示される。距離が近いほど十字マークが鮮明になる。 ジャックした視界は最大4つまでホールドでき、○×△□ボタンを押すことでそれぞれ任意で割り当てられる。該当ボタンを押せばすぐに呼び出せるので、いちいち対象をサーチする手間が省ける。 このシステムにより、今敵がどの方角にいるか、自分からどれくらい離れているか、敵がどこを向いているかを把握できる。 視界ジャックを活用して、今敵がこっちを向いているからこっちは安全に通れる、といった敵の目をかいくぐって進むスタイルが基本となる。 シナリオ進行の手順 本作のストーリーは、ある限定された「時刻・場所・登場人物(プレイアブルキャラ)の視点」で展開される物語「シナリオ」がいくつも集まって構成されている。 シナリオごとに、プレイヤーキャラや現在の日時、場所が異なる。 「次のステージへのアイテムやステータスの持ち越し」という概念がなく、どんなに前のステージでアイテムを節約したり使っても、次のステージでは所定の値になる。そのため、アイテム不足による「詰み」も起こらない。 1つのシナリオをクリアすると、別のシナリオへと進む。シナリオの順序は時間の流れ通りではなく、現在のシナリオより過去の時間で起こったシナリオに進むこともある。 各シナリオには二通りの「終了条件(クリア方法)」があり、終了条件によって次に進むシナリオのルートが分岐する。ルートによっては、過去にプレイしたことのあるシナリオに戻る(ループする)場合もある。 「終了条件1」は比較的簡単に達成できるが、「終了条件2」はノーヒントのものが多く「終了条件1」より基本的に難易度が高い。真のエンディングを見るには、終了条件2をクリアしていく必要がある。 各シナリオの終了条件2は、初期段階ではロックされた状態となっており、挑戦できない。 ロックを解除するためには、別のシナリオのクリアが必要だが、ほかに別のシナリオあるいは別のキャラクターで「終了条件2」クリアの条件(キーアイテムの持ち込みなど)を満たす必要があるものが多い。 クリアの条件を満たすために、さらに別のシナリオでまた別のキャラクターが何か行動を起こす…というように、全てのキャラクター、シナリオが深くつながっている。 リンクナビゲーター:ゲーム全体のシナリオ構成を確認できる機能。ゲーム中にいつでも利用できる。一度プレイしたシナリオはリンクナビゲーター上に一覧表示される。 シナリオ間のルートの繋がりや、どのシナリオの終了条件2がロックされているのか、どのシナリオでロック解除できるかの確認やステージセレクトを行うこともできる。 シナリオセレクト:ある程度ゲームを進めると、既にプレイしたシナリオならいつでも任意でプレイできるようになる。 これにより、同じシナリオを延々ループすることがなくなり、終了条件2のロック解除および、未知のシナリオへの進行も楽になる。 他のホラーゲームに比べて圧倒的に高い難易度 最初のステージはいきなり警官の半屍人が襲ってくるという状況から始まる。操作に慣れていないのに何をすべきかわからず、逃げ方を間違えると撃たれて即死するので、このステージでつまづいたプレイヤーも居た。 マップに自分の位置が表示されないのは当たり前、シナリオのクリアのために表示される終了条件もかなりあいまいなものがあり、ごり押しが通用しないことも相まって、その難易度は「攻略サイトか攻略本が必須」とも。 シナリオ開始5秒で超遠距離からの狙撃で何もできず死ぬことすらある。これには賛否両論あり「久々に歯ごたえのあるゲームが出た!」といった意見から「初心者に不親切すぎる!」という意見までさまざまである。 評価点 深く練り込まれたストーリー 本作では、夏休みを利用して都市伝説を興味本位で見に来た高校生(主人公の須田恭也)が、偶然村で行われていた儀式を目にしてしまうことから始まる。 須田恭也と、儀式の生贄にされかけていた盲目の少女「神代美耶子」を中心に進むストーリーもさることながら、村の求導師「牧野慶」と村医者「宮田司郎」の2人が織り成すストーリーは人気が高い。 終了条件2の存在は、間接的ながらも各キャラクターがつながっていることを深く感じさせてくれる。 舞台となる羽生蛇村も、近隣の村との関わり合いを持たない閉鎖的な村であり、村民のほとんどが信仰する眞魚教(まなきょう)という土着信仰があり、生贄を伴なう秘祭が行われているなど、不気味な世界観を出すのにも一役買っている。 また、ステージ中に隠された100個の「アーカイブ」もストーリーをより面白く理解できるだろう。アーカイブの種類も新聞記事やキャラの手記などリアリティを追及している。 視界ジャックを通じて別行動を取っている同行者の様子を窺うことで、彼らの台詞からさらなる物語の広がりを感じ取る事も可能。屍人も稀に意味深な呟きを発することがある。 現実感あふれる舞台と設定 舞台となる「羽生蛇村」は実際に存在しそうなリアリティで表現されている。 木造校舎の分校、廃鉱になった鉱山、プレハブ小屋や巨大なフェンスのある工事現場。日本中の廃墟を取材して集められた資料によって作られた羽生蛇村は「どこか懐かしいモダン」な雰囲気をかもし出す。 屍人達はそういう場所で生前の記憶から「庭で草刈」「塀の補修」「台所で料理」「風呂場で洗髪」といった行動を取る。 時間の経過と共に村の様相も変わっていき終盤の「屍人ノ巣」は屍人たちの「違法建築」によって巨大な迷宮と化す。 本作の設定の根幹には様々な日本の神話やホラー作品の影響が色濃く出ている。中にはネットの都市伝説「杉沢村伝説」を元にした都市伝説がストーリーに深く関わる設定として登場する。 実際の俳優を取り込んだフル3Dポリゴンやリアルな光の質感 登場する全てのキャラクターは実際の俳優/女優をモデルにしており、体格から顔つきまで全て本人を再現している(*3)。 このため、従来のゲームとは一味違う、生々しく写実的な雰囲気が出ており、本作の世界観と非常にマッチしている。 そして山奥の寒村という設定上、主人公達は懐中電灯を頼りに進んでいくこととなる。このときの懐中電灯の光の質感が非常にリアルであり「懐中電灯に照らされていない」部分の闇がより際立つ。懐中電灯を消したときの「少し青みがかった暗闇」も評価が高い。 今までにはない「絶望感」 本作は『バイオハザード』のような「火器の扱いに慣れた主人公が、ゾンビをなぎ倒して進む」ゲームではない。主人公たちは戦いの素人であり、敵に発見され戦闘状態に入ることは文字通り生死に関わる。この主人公たちの「弱さ」はよりリアルな恐怖の演出に一役買っている。 また、操作キャラクターは長く走っているとバテて移動速度が落ちてしまうため、襲い掛かる敵から全速力で逃げ続けることもできない。 身体能力も低く、敵に触れられただけでゲームオーバーになってしまう女子小学生「四方田春海(よもだ はるみ)」を操作し、屍人が徘徊する民家から脱出するシナリオは、襖一枚を隔てて屍人たちの息遣いまで聞こえてきて、圧倒的な恐怖感を演出している。 また、ストーリー上で死亡したキャラクターが通常の屍人より数段グロテスクな姿に変異した特別な姿の屍人でかつての大切な人の前に現れるシーンは、キャッチコピーの通り「どうあがいても、絶望。」である。 攻略法を模索する楽しさ 基本的にはホラーゲームであるが謎解き要素の出来も良い。 複雑なマップからキーアイテムを探し出し、その用途、使う場所をマップ探索の過程で予測、さらに使うタイミングも定められている場合があり、ゲーム内で得られる情報を整理してフル活用することが求められる。 また、獲得したアイテムをすぐには使わず次回以降のシナリオで使うケースもあり、そのキャラが今何を所持しているか、逐一確認しておくことも重要。 『バイオハザード』シリーズの仰々しい仕掛けではなく、身近にあるものにちょっとした工夫を加えて活用するというのがポイント。 ゲームに慣れてくると、さらに攻略の幅が広がる。最初は何度も死んで苦労しながら攻略していたシナリオでも、短時間で一発クリアできるようになり、上達を実感しやすい。 ほとんどのシナリオはいくつかの同じマップを使い回しているので、マップさえ覚えてしまえば、他のシナリオでも道に迷うことはまずなくなる。 屍人の位置や視界や耳の良さや行動パターンなどを把握すれば、屍人の隙を突いて強引に進みやすくなる。 例えば屍人を避けるために遠回りするようなルートを進むところでも、屍人のいる場所を突っ切って早く先に進むといった攻略法が可能になる(運が絡む場合もあるが)。 戦闘のコツを掴めば、近接武器だけでも大半の屍人は余裕で倒せるので、邪魔な屍人を倒しながら進むこともできる。 また、条件を満たすことで各シナリオのタイムアタックができる。 賛否両論点 複雑すぎるストーリー 本作のウリとなっているストーリーも、人によってはついていけなくなってしまう恐れがある。 良く言えば考察の余地がある、悪く言えば説明不足と言える。 また、公式ホームページに掲載されている『SIREN』の外伝「羽生蛇村異聞」で、少しずつ謎を明かしてはいるが、逆に新たな謎が派生することの方が多い。 問題点 異常なまでの難易度 本作の特徴の1つでもあるが、ここでは問題点としてとりあげる。 狙撃手の存在 生前狩猟を生業としていたであろう彼等は、超遠距離から、超高精度で、超高威力の狙撃をしてくる。どんなキャラクターでも2発食らえば死亡であり、キャラクターによっては1発で即死してしまう。中盤以降どのステージにもほぼ1人は配置されているため、どのキャラクターでも脅威である。 こういった要素は「体力に物を言わせて強引に突破する」といったごり押しを阻止するための措置だと思われるが、前述のマップ表示の不親切さとあわせ、何度も死んでいるうちに恐怖より理不尽なゲームオーバーに対する怒りの方が上回ってしまうという事態になりがち。 一応、こちらも特定キャラで猟銃を使えるが…。 操作性に非常にクセがあり使いにくすぎる。具体的に言うと、構えると自動的に主観視点になって自分で照準を合わせるのだが、照準が常に最初に構えた位置に戻ろうとする上、スティックの感度も高いため狙いをつけるのが非常に難しい。おまけに敵はこちらから視認できないような距離からも正確に狙ってくるので撃ち負けやすい。 一応、特定の条件を満たすことで、ゲームオーバー後にそのシナリオの途中から再開できるようになる箇所はあるので、死んだとしても、必ずしもシナリオの最初からやり直しになるわけではない。 ただし、シナリオの途中から再開した場合、それまでに獲得したアーカイブなどは全て失われる。そのため、後述の同じシナリオを何度もやるという問題が発生しやすい。 同じシナリオを何度もやらなければならない 終了条件2のロック解除の必要行動を満たすために、ひたすら試行錯誤することになる。また、終了条件1と終了条件2を両方クリアするために、同じシナリオを最低でも2、3回はクリアしなければならないシナリオもある。 また、プレイヤーキャラの起こす行動に不審な点が多く見られる。 終了条件1を達成するだけなら割と常識的な行動なのだが、終了条件2を達成したり、終了条件2のクリアのための必要行動を起こす上では、かなり不審な行動を取ることになる。 自らが命の危機にさらされている状況に関わらず、なぜか面倒な仕組みの倉庫の鍵を開け、武器になりそうなものには目もくれず手ぬぐいを取り、水道で手ぬぐいを濡らし、わざわざ冷凍庫のプラグを刺し、濡れた手ぬぐいを凍らせるなど端から見れば異常としか言えない行動を取ることになる(*4)。 これらは、「永遠に繰り返すループの世界」の中でほんの少しの行動の差異が、ループ脱出への鍵となっているということではあるが。 終盤の展開 ラスボス戦やエンディングはホラーぶち壊し。爽快感はあるが、雰囲気がガラリと変わるので冷めてしまうことも。 ラスボス戦、エンディングでは「神器」を使って戦うが、そこに屍人への対抗手段が限られ隠れるのが最適解だった主人公の人間らしさやホラーとしての面影はない。 エンディングもハッピーエンドではなくバッドエンドに近いものであり、主人公たちの生存/死亡も変わらないので、2周目以降やこのことを知ってプレイするのは精神的にきついという人も僅かに居る。 全体的に動きがもっさりしている 長く走っているとバテるシステムに加え、モーションが全体的に遅く、敵の攻撃を潰せないこともしばしばである。走っている時に壁にぶつかると、1~2秒ほどその場で動けなくなってしまう。 顔の裏(裏顔) このゲームではカメラの位置とキャラクターの位置が丁度重なると、キャラクターの内部(*5)がカメラに映ってしまう仕様になっている。 プレイヤーの後方から付いてくるような同伴者と共に行動している場合は、この現象が起きる可能性が高い。プレイヤーを後方から捉えているカメラと、プレイヤーの後方から付いてくる同伴者の顔が重なってしまう。 慎重に行動している時に、いきなりカメラ全体に顔のアップが表示されるのはかなり怖い。ある意味、屍人を差し置いてこのゲーム最大の恐怖要素。 説明書の誤植 終了条件2をクリアするためのヒント集である「31のヒント」の内容の一部が入れ替わって他のステージのヒントを載せてしまっている。 ベスト版では修正済み。 総評 高すぎる難易度とシナリオ展開は人を選び、初心者にお勧めするには厳しい一作かもしれない。 しかし、コアなホラーゲーマーにはシナリオにマッチした絶望的な難易度と斬新なシステムの数々、高い質のグラフィック・演出がとても魅力的な作品である。 何よりもキャッチコピー通りの「どうあがいても、絶望」な展開と和製ホラーの恐怖演出をしっかりと押しだしているのが大いに評価できる所である。 やりこんでいくたびに得られる情報がどんどん増えていき、シナリオの緻密さにぐいぐいと引き込まれていくホラーゲーム史上に残る傑作と言えよう。 余談 後に残された謎を解明する「サイレンマニアックス」が発売された。全キャラが作中どのような行動をしていたかをまとめたタイムテーブルに「羽生蛇村異聞」の最終回が収録されている。 スタッフのインタビュー、本作のモチーフとなった小説や映画を紹介している。その中で『閉鎖的な村での群像劇』は小野不由美の「屍鬼」の影響を受けていると語られている。 初版はそれほど多くなくプレミア化していて2012年に復刊した際にはすぐに完売してしまった。 2021年6月26日に再び復刊が決定。さらに同日フジテレビ系列で放送された「夜にも奇妙な物語`21夏の特別篇」の「三途の川アウトレットパーク」にて本作のBGMが劇中で使用された。 2014年に『SIREN-赤イ海ノ呼ビ声-』のタイトルでコミカライズされた。 原作ゲームでは語られなかった空白の時間、怪異の前日の登場人物たちの動き、羽生蛇村へ行くきっかけが描かれている。 怪異に巻き込まれる前の村の様子や名越校長、石田巡査の生前の姿も描かれており、原作をさらに楽しめる内容になっている。 当初は集英社のホラー漫画雑誌で連載されていたが、同誌が休刊したためWeb漫画サイトに掲載場を移し連載していたが、作者の健康状態の関係で打ち切られてしまった。 その後の2018年、Web漫画サイトZにてコミカライズ第2作『SIREN ReBIRTH』が連載され、2020年まで続いた。前作との繋がりは無く、作画・脚本家も別の人物が務めているが、原作ゲームスタッフが監修している点は同じ。 こちらは原作をリブートした内容であり、大まかな展開や登場人物は忠実ながら舞台を平成31年(*6)に変更して様々な要素を再構築している。 本作のディレクター外山圭一郎氏とシナリオライター佐藤直子氏は、本作を手がける以前はKONAMIに在籍しており『SILENT HILL』の開発に携わっていた。 そのためか、「辺境の土着信仰」「街そのものの異界化」「鳴り響くサイレン」などのコンセプトに加え、細かなレベルでも様々な共通項が存在する。と言うかタイトルが既に…訴えられなくて良かったね。 また『SILENT HILL』制作中、海外メディアのインタビューを受けた際「なぜあなたは日本人なのに海外を舞台にしたゲームを作るのか?」と言われた。これが『SIREN』制作のきっかけの1つと言われている。 先述のお蔵入りになったとされるサイレンのCMで使われてもいる不気味な歌?のBGMは「最恐映像ノンストップ」(テレビ東京)などの心霊番組で定番となっている。 テレビではあまり放送されないが、怪談のライブ等でも演出でよく使われている(*7)。 主人公の須田恭也を演じる篠田光亮氏は自身のYouTubeチャンネルで本作の実況プレイ動画を生配信した。
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簡易メッセージボードのログより移動しました。 管理人も作品の中身には詳しくありませんので、加筆お待ちしております。 -- (管理人) 2011-03-26 17 41 34 携帯からですみません 思い付いたキャラだけ 須田→ルカリオ(ボーンラッシュで火掻き棒で殴打) 美耶子→ゴチミル(おみとおしで幻視、不死の呪いが再現出来ない…) 宮田→ランクルス(ドクターがよく使ってくる、ネイルハンマーはどうするか…) 牧野→ゴチルゼル(こちらは宮田と双子、対であることを意識) 高遠→サーナイト(頭脳屍人化しても春海を守ろうとしていた) SIREN2になりますが 母胎→ミロカロス(イメージ) とりあえずここまで 他にも意見があればありがたいです -- (名無しさん) 2011-03-27 23 07 54 屍人 ラフレシア:半屍人 はっぱカッター、タネマシンガン、やつあたり(金槌)必須。 ペンドラー:犬屍人 アリアドス:蜘蛛屍人 メガヤンマorフライゴン:羽根屍人 ラグラージorトリトドンorガマゲロゲ:頭脳屍人 闇人 ベトベトン:闇人零式 アーボック:闇人甲式 トゲキッス:闇人乙式 でどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-28 07 35 09 ↑ ↑↑ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-03-30 04 14 03 母胎に人魚のモチーフであるジュゴン追加 -- (名無し) 2012-01-11 13 25 28 オーベム:竹内多聞 学者っぽいイメージ ポリゴン2:安野依子 ダウンロード必須 ジャローダ:美浜奈保子 スタイル抜群なので チェリム:八尾比沙子 フォルムチェンジで記憶が戻るのを再現 ハピナス:恩田美奈 看護婦のイメージ -- (ユリス) 2012-07-06 21 56 51 タブンネ:恩田理沙 オタチ:四方田春海 スピアー:志村晃 とくせい:スナイパーで羽があるポケモンなので ポポッコ:前田知子 ファンからぽぽこちゃんと呼ばれているので ヘルガー:神代淳 ヨルノズク:一樹守 バルキー:永井頼人 エーフィ:喜代田章子 ズルズキン:阿部創司 ヤンキーっぽいので ムーランド:藤田茂 ミミッキュ:矢倉市子 ネオラント:岸田百合 なんとなくのイメージで考えてみました -- (名無しさん) 2019-05-11 21 53 22 草案 ダストダス:名越栄治 エリキテルorネイティオ:一樹守 前者は使い手のパンジーとの記者繋がり。後者は某四天王の名前から -- (ユリス) 2019-05-11 22 12 57
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チャレンジモードって? - 名無しさん 2009-01-28 21 20 48 ハワードが羽生田村で屍人を殺しまくるやつ - サイト 2009-03-22 00 52 50 ないやろwミニゲームはべらとメリッサが病院から脱出するとこでべらを焼却炉にかくす - KO 2009-04-30 17 57 00 まぁ サイレン2の 隠しシナリオみたいなやつ - SDKかわいいよSDK 2009-11-25 19 06 55 ↑3 あればよかったのになぁ。 - t 2009-11-30 21 13 04 水門どこにあるの?? - 名無しさん 2010-01-09 22 12 38 はにゅうだ麺について詳しく知りたいw グロいらしいね。 - 名無しさん 2010-11-17 19 31 05 ↑アーカイブに詳しく書いてあるだろ? - 名無しさん 2010-11-21 13 55 36 すまん NTは買ってない… orz - 名無しさん 2010-11-22 15 08 01 グラ綺麗だけどオチは無印と一緒なの?美耶古は八尾ファイヤーされるん?ハワードは最後に異界ジェノサイダーになっちゃうん? - 名無しさん 2012-03-23 19 16 37 昨日買ったけど、オチは違ったよね - 名無しさん 2013-01-17 23 21 34
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ステージ タイム EPISODE1-2 02 19 41 EPISODE2-2 00 21 11 EPISODE2-4 01 14 36 EPISODE2-6 00 54 55 EPISODE3-2 01 14 81 EPISODE3-4 01 15 08 EPISODE4-2 00 46 98 EPISODE4-4 01 02 47 EPISODE5-2 01 47 02 EPISODE5-4 04 08 91 EPISODE6-2 00 36 95 EPISODE6-4 00 46 57 EPISODE7-2 01 10 66 EPISODE7-4 02 19 74 EPISODE8-2 01 49 26 EPISODE8-4 02 16 54 EPISODE9-2 00 54 64 EPISODE9-4 01 30 35 EPISODE10-2 02 17 41 EPISODE10-4 02 26 03 EPISODE11-2 03 38 36 EPISODE11-4 02 26 03 EPISODE12-2 06 58 15 EPISODE12-4 02 56 68
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時間軸 ハワード サム メリッサ ソル ベラ アマナ 犀賀 美耶古 8月2日 23 00 23 33 28下粗戸駐在警官からの逃亡 8月3日 00 00 01 00 01 17 59合石岳/羽生蛇鉱山同行者の捜索 01 27 59合石岳/羽生蛇鉱山二人の合流 02 00 02 00 31波羅宿集落アマナと「刈割」方面への脱出 02 03 06合石岳/羽生蛇鉱山メリッサ・ゲイルと「比良境」方面へ脱出 03 00 03 09 34比良境/犀賀医院ベラ・モンローと「刈割」方面へ脱出 3 09 34比良境/犀賀医院「犀賀医院」からの脱出 04 00 05 00 05 13 51刈割美耶古と「田堀」方面へ脱出 05 29 38刈割ベラ・モンローの脱出 06 00 07 00 08 00 09 00 10 00 11 00 12 00 12 22 53波羅宿集落サム・モンローと「比良境」方面へ脱出 12 22 53波羅宿集落ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 13 00 14 00 15 00 16 00 17 00 18 00 19 00 20 00 21 00 22 00 23 00 8月4日 00 00 00 09 28田堀/伊東家美耶古と「刈割」方面へ脱出 00 10 36比良境/犀賀医院ベラ・モンローの手掛かりを得る 00 22 58田堀/伊東家「田掘」からの脱出 01 00 02 00 03 00 04 00 05 00 06 00 06 06 01波羅宿集落記憶を取り戻す 07 00 08 00 08 08 03合石岳/羽生蛇鉱山「追撃者」の撃退 09 00 09 59 57刈割四つの封印を解く 10 00 11 00 12 00 13 00 14 00 15 00 16 00 17 00 17 04 39刈割「不入谷聖堂」への到達 18 00 18 07 14合石岳/羽生蛇鉱山「宇理炎」の入手 19 00 19 10 56上粗戸/屍人ノ巣「屍人ノ巣」中枢へ到達 19 01 02上粗戸/屍人ノ巣ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 20 00 21 00 22 00 23 00 19 10 56屍人ノ巣/中枢「頭脳屍人」の撃退 8月5日 00 00 01 00 02 00 02 13 57屍人ノ巣/中枢真相へ到達 03 00 03 33 28いんふぇるの「蚕子」を倒す コメント 名前
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アーカイブ SIREN:NT アーカイブへ移転
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TAベストタイム クリア後に追加されるチャレンジモードでタイムアタックができます。 タイムアタックの限界を競います。全24ステージあります。 レコードを更新したら、編集してください。 動画か画像もアップすればベスト。 Easy CHAPTER 人物 終了条件 ベストレコード 動画or画像 1-2 ハワード 駐在警官からの逃亡 02 09.43 2-2 サム 同行者の捜索 00 20.12 2-4 ハワード アマナと「刈割」方面への脱出 01 03.65 2-6 サム メリッサと「比良境」方面へ脱出 01 11.11 3-2 ベラ 「犀賀医院」からの脱出 3-4 ハワード 美耶古と「田掘」方面へ脱出 04 04.04 4-2 犀賀 サムと「比良境」方面へ脱出 02 22.87 4-4 ハワード 美耶古と「刈割」方面へ脱出 03 33.66 5-2 メリッサ ベラの手掛かりを得る 05 53.15 5-4 アマナ 記憶を取り戻す 6-2 ハワード 「追跡者」の撃退 00 27.11 6-4 ベラ 「不入谷聖堂」への到達 00 53.23 7-2 ハワード 「屍人ノ巣」中枢へ到達 03 00.33 7-4 ハワード 「頭脳屍人」の撃退 09 02.06 8-2 ソル・サム 二人の合流 07 39.37 8-4 メリッサ ベラと「刈割」方面へ脱出 04 44.13 9-2 メリッサ ベラの脱出 9-4 犀賀 ベラの脱出、「古文書」の入手 01 55.32 10-2 ベラ 「田掘」からの脱出 01 32.75 動画 10-4 ハワード 四つの封印を解く 05 06.74 11-2 犀賀 「宇理炎」の入手 03 33.03 11-4 ハワード ベラと「屍人ノ巣」中枢に潜入 10 16.54 12-2 サム 真相へ到達 05 57.57 12-4 ハワード 「蚕子」を倒す Normal CHAPTER 人物 終了条件 ベストレコード 動画or画像 1-2 ハワード 駐在警官からの逃亡 2-2 サム 同行者の捜索 00 20.47 動画 2-4 ハワード アマナと「刈割」方面への脱出 01 26.34 動画 2-6 サム メリッサと「比良境」方面へ脱出 00 47.77 動画 3-2 ベラ 「犀賀医院」からの脱出 01 11.58 動画 3-4 ハワード 美耶古と「田掘」方面へ脱出 01 36 74 4-2 犀賀 サムと「比良境」方面へ脱出 00 21.93 動画 4-4 ハワード 美耶古と「刈割」方面へ脱出 01 14.19 動画 5-2 メリッサ ベラの手掛かりを得る 01 46.87 動画 5-4 アマナ 記憶を取り戻す 03 38.15 動画 6-2 ハワード 「追跡者」の撃退 00 30.76 動画(00 30.99) 6-4 ベラ 「不入谷聖堂」への到達 00 45.57 動画 7-2 ハワード 「屍人ノ巣」中枢へ到達 7-4 ハワード 「頭脳屍人」の撃退 02 29 68 8-2 ソル・サム 二人の合流 01 38.45 動画 8-4 メリッサ ベラと「刈割」方面へ脱出 02 07.71 動画 9-2 メリッサ ベラの脱出 00 52.62 動画 9-4 犀賀 ベラの脱出、「古文書」の入手 01 55.32 10-2 ベラ 「田掘」からの脱出 01 10.76 動画 10-4 ハワード 四つの封印を解く 11-2 犀賀 「宇理炎」の入手 02 23.87 動画 11-4 ハワード ベラと「屍人ノ巣」中枢に潜入 12-2 サム 真相へ到達 03 15 31 12-4 ハワード 「蚕子」を倒す 02 40.52 コメント 名前 コメント
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SIREN(サイレン)の影響である一つの村がなくなった。 赤い海から誘われ、人は屍人になる。 もう逃げられない。この羽生田村から、この運命から。 生き残った人々がこのゲームの顔となる。